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前回までのあらすじ コウキ「緑のバンダナを付けた少年…まさか!?」 ナナカマド「そのまさかじゃよ」 本編 ギンガ団が残党とはいえ復活し、ナギサシティへ走るマキとナタネとタカヒロ。 そしてついに、到着した。ナギサシティへと。 マキ「やっとついた…み、皆さん!?」 シロナ「や、やられてしまった…あの男に!」 四天王、チャンピオンおよびジムリーダー達は全てのポケモンを倒され、もはや戦えない状態であった。 セレビィ『あの男…?』 ナタネ「アンタ…サターン!」 サターン「ふっ、フフフ…ひゃはははは!! そうだよ、僕だよ!」 タカヒロ「あ、あの時オホーツク海に吹き飛ばされたはずじゃ!?」 あの時…第五十九話参照 サターン「ところがどっこい、生きてたんだなぁ。 俺はしぶといんだぜ!? この俺様に恥をかかせてくれたヤツぁ、どこいった!?」 マキ「えっと確か、ジョウト地方に帰って…」 ナタネ「アメリカマイナーリーグの、なんちゃらバイソンズとかいうののトライアウトに合格したらしいから、 現地で練習してるみたいよ」 マキ「えっ!?そうなの!?」 ナタネ「うん、テンガン山で会った時、そのことを伝えに来たんだって」 マキ「何であたしには言ってくれなかったの師匠!?」 ナタネ「まぁ、寝てたし…」 サターン「おいおいこらこら!! 僕ちんを無視すんな!!! アカギなんかいなくても、俺様は伝説ポケモンを分析して、解析して、分析しまくって、最強の力を手に入れたんだよ! 見ろよ!この、シンオウジムリーダー四天王連合をも軽く倒しちゃうパワーを!!!」 そういうとサターンは腕に一本の注射をうった。 サターン「見ろ…俺様の身体がどんどん進化していく! グラードンの右腕、ホウオウの羽根、ミュウツーの尻尾、パルキアの下半身、レジギガスの左腕、レックウザの上半身、そして最狂最悪のこの俺様の頭脳っていうか頭部!! これが!これこそが!! 超常究極生命体サターン・ザ・アルティメット!!!」 タカヒロ「きめぇwww」 マキ「センスの無いネーミングセンス…」 ナタネ「っていうか、次の言葉が母音で始まってるから、『ザ』じゃなくて『ジ』じゃないの?」 サターン「…う、うるしゃいうるしゃい!!! そんな事言う子はサターン殺すじょ!!」 サターンがグラードンの右腕を振り上げると、ナギサシティのおよそ半分が一気に崩壊した。 デンジ「お、俺のふるさとが!」 ゴヨウ「お、俺のふるさとが!」 マキ「何てパワー!? もう許せない…ハヤシバラ!」 タカヒロ「行けっ!エンペルト!」 ナタネ「皆戦えないみたいね…だったら、ドダイトス!」 モンスターボールから出てきたと同時に超化するそれぞれのポケモン達。 サターン「何だ何だ、そんな貧弱なポケモンでこの俺様に歯向かおうってのか!? もはやシンオウ地方のほとんどを破壊しちゃったこのサターン・ザ・アルティメット様に!!!?」 マキ「やるしかないでしょ! あんたの好き勝手にはさせない!!!」 続く
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【作品名】 もののけ姫 【ジャンル】 劇場アニメ 【名前】 でいだらぼっち 【属性】 鹿(しし)神様の真の姿 【大きさ】 50mぐらいはありそう・首が無い状態で参戦 【攻撃力】 特殊能力参照 【防御力】 大きさ相応+特殊能力参照 【素早さ】 大きさ相応、反応速度は無いようなもの 【特殊能力】 どろどろ 「でいだらぼっち」の肉体からあふれ出る通称「どろどろ」は触れると生物・生命(動物・植物問わず)の 命・魂を吸い取ってしまう。吸い取られたものはそのまま死んでしまう。形は粘度のある水のような物で 物理的な攻撃は貫通してしまうし、松明や溶けた鉄(1万度以上)に触れても消えたりしない。 デイダラボッチの身体はこの「どろどろ」で出来ている。 「どろどろ」は「でいだらぼっち」からあふれ出てきて一晩で山野(規模不明だがかなり広い)を 覆いつくした。意思のようなものは無いと思うが時速30kmぐらいで広がっていく。 描写上の最大範囲は、普通の山を覆い尽くしたり、湖の中にある村または街を囲い込んだりしてるので 半径70kmほどと推測される。 ちなみに、描写上は一度だけだが全方位にこの「どろどろ」を撒き散らす(拡散させる)行為も行っていた。 撒き散らした距離は半径200mぐらい。距離があれば人でも避けられるので速度はそれほどでもない。 その後は「どろどろ」が集まって「でいだらぼっち」となった。 首を飛ばされても死なない。もって行かれた首を求めて彷徨った。 【長所】 近距離攻撃しかない相手は攻撃した瞬間に死亡 【短所】 太陽の光で消滅 【戦法】 相手を追いかけつつ「どろどろ」を広げる 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 14 14 12 ID vu7W+odV 128 つまり参戦空間に無限体現われるんじゃなく 参戦空間には一人しか現われず他のやつらは 別の宇宙にいる扱いになるってこととね。了解 129 無限に溢れ出す根拠がないなら 無限という表現は使うべきじゃない 最強スレだと世界観規模まで広がる扱いになるぞ。それ あと、「どろどろ」ってこだまとかタタリガミに効果あったっけ? あったならそれを書いておいたほうがいい 魂攻撃の扱いがどうなるかはよくしらんけど 現状だと妖怪とかそういう類の人外に「どろどろ」がきかない可能性あるし 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 23 10 12 ID l3WiyFHP 133 こだまについては宿ってる木が死んだら、落ちるように消えていく描写がある からたぶん殺せる。たたり神になった「おっことぬし」も鹿神に命吸われて 死んだのでたぶん可能。 279 :格無しさん:2010/09/03(金) 21 13 41 ID XEhOuReU でいだらぼっち 考察 どろどろの効果で格闘攻撃しかできないキャラは機械でもない限り その時点で負ける。 ○ 白面の者 火炎が効かない場合、格闘を仕掛けてくるので勝ち △ ミラーアクエリオン 自律起動型のロボっぽいので倒せないが倒されない ○ リバイアサン 相手のほうからさわりに来てくれるので勝ち △ アマクサ 倒せない倒されない × バラガン 不老かは不明なため死の息吹負け × ラヴォス 広い範囲の攻撃で負け × ディー 目視による消滅効果で消滅させられて負け △ 白鯨 機械なので倒せないが倒されない × メルビー 死の踊り負け、仮に不死でも魔法が多彩なため負ける × シーザー 灼熱の息に耐えられても輝く息に凍らされる バラガン>アマクサ=でいだらぼっち>リヴァイアサン 283 :格無しさん:2010/09/03(金) 23 14 13 ID XEhOuReU でいだらぼっち、したも見てみる ○ ゴ・ガドル・バ 触りにきてくれるのでどろどろ勝ち ○ ワイトキング どろどろはバラバラにされてもくっつくようなので バギクロスには耐える、直接攻撃を待って勝ち × デスピサロ 輝く息で凍らされて負け ○ スライバ どろどろ勝ち △ スーパースライム 戦法を実行する倒せなくなるがどろどろが広がるため 相手も後手に回って倒されなくなる △ メカ 魂刈り取り耐性があるので倒せないが倒されない △ 龍神 倒せない倒されない ○ 水神様 どろどろ勝ち
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登録日:2011/07/22 Fri 23 48 23 更新日:2024/06/24 Mon 21 08 29 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アンノウン カニにはならない スコーピオンロード ドクトルG ライダー怪人 レーザーは撃たない 仮面ラ〜イダアギト 仮面ライダー 仮面ライダーアギト 凍死 出渕裕 大ショッカー 宗矢樹頼 平成ライダー 怪人 蠍 超越生命体 ●スコーピオンロード(Scorpion Lord) スコーピオンロードは『仮面ライダーアギト』の登場怪人の一体。 仮面ライダーアギトを真正面から倒してみせた序盤における最大の強敵であり、人語を喋らない等の特徴から今イチ印象に残り難いと囁かれるアンノウンの中では、抜群の知名度を誇る強豪怪人である。 Vol.13~14に1種1体が登場した。 レイウルス・アクティア(悪意ある毒蠍) 種族:超越生命体(使徒) 通称:スコーピオンロード 身長:213cm 体重:155kg 特色 / 力:頭部の毒針で金属片を注入し24時間後に凍死させる、冥府の斧と冥王の盾 CV:宗矢樹頼 蠍に似た超越生命体。 ブーメランのように投擲武器にもなる斧「冥府の斧」と正面からの攻撃を完全に弾く盾(*1)「冥王の盾」と呼ばれる専用武器を持つ。 後頭部に伸縮自在の蠍の尾を持ち、これを伸ばして先端の毒針を標的の首筋に打ち込み注入させた金属片を心臓付近に定着。 24時間かけて金属片を成長させ、全身の熱を奪い凍死させるという「不可能殺人」を行った。 劇中では風谷真魚を標的にした事からアギト(津上翔一)と初交戦しているが、この際にもアギト フレイムフォームの攻撃を「冥王の盾」により完封し、得意の毒針攻撃により、あっさりと仕留めている。 アギトを真正面から倒した事からも分かるようにその戦闘能力は相当に高いが、その強さを支えているのはひとえに「冥王の盾」の持つ圧倒的な防御力にあると言っても良い。 続いて現れた仮面ライダーG3(氷川誠)には不意打ちやG3の防御力を活かした零距離射撃を喰らっており、盾を活かせないまま退却。本体は割と脆いのかもしれない。 あるいは超能力を原理とするアギトの「力」に対してテクノロジーを原理とするG3の「力」には対抗出来なかったとも考えられるが……。 なお、エピソード終盤に再戦を挑んだ際にも翔一は「冥王の盾」の防御を破る事は出来ておらず、戦闘はもちろん、打ち込まれた金属片によるタイムリミットも迫ると云い絶対の窮地に陥っているのだが、 その時、不思議な事が起こった事により唐突にもたらされた「新しい力」……。 マシントルネイダー・スライダーモードの超スピードを利用した強化型ライダーキック=ライダーブレイクにより「冥王の盾」を打ち抜き、ようやくくレイウルスの撃破に成功している。 この、終盤の展開はかなり熱く『アギト』中でも特に名場面、名アクションとして名高い。 主の気紛れで殺される羽目になったレイウルスからしてみればたまったものではないが 【劇中の経緯】 エピソードの本筋となるのは真魚の誕生日に関連して想起される父親の思い出と、殺害される直前に会っていたという謎の人物の話題……。 そして、上記の様にアギト=翔一に訪れる最大のピンチである。 殺害された真魚の父、風谷教授の事件を追う中で、翔一の窮地と天然が絡む演出となっている一方で沢木哲也と翔一の接近遭遇や、独自の調査に当たる葦原涼のパートで初めて「木野薫」の名前が登場するなど、後に続く伏線も多い。 一方で、せっかく翔一が精密検査を受けているにもかかわらずにアギトの正体や能力に関わる描写が全く無い事や、24時間というタイムリミットが設定されて以降の展開にそれが活かされず、緊迫感に欠ける……等の意見もある。 見返した際に粗が目立つと評するか、設定・人物描写的にこれでいいと評するかは意見が分かれるところ。 【関連人物】 津上翔一 劇中でも屈指の窮地に陥る主人公。 「人の居場所を守る戦い」の中で、自らをも省みずにアンノウンと戦って来たが、自らの「力」の通じない強敵が立ちはだかる。 更に自らの命にタイムリミットが仕掛けられた事をも知らされるが……。 死へのタイムリミットに対して、確かに何の手段も講じてはいないのだが、常に自分よりも他者を優先し、目先で出来る最大限の事を考える翔一らしい行動であるともいえる。 風谷真魚 殺害された父親にまつわる話題、第二章。 多くの伏線が登場するが、この時点では全くの意味不明である。 父親の事件の担当が河野であると明かされた他、翔一にケーキ教室に誘われた際の表情が可愛いので要チェック。 なお、レイウルスに標的にされたのはいずれも真魚である。 氷川誠 真魚の父親の事件や、レイウルスとの戦い等、何気に大活躍の氷川さん。 自らの命をネタに無理やり翔一の言うことを聞かされる等、既に定着していた漫才コンビ振りも発揮する。 恐らくは無理に手伝わせたにもかかわらずに翔一に不器用を理由に草むしりをクビにされていると思われるのだが、ちゃんと翔一と真魚が再び襲われる可能性を考慮して見守っているあたりは流石である。 美杉義彦 義兄・風谷伸幸が殺された当日、伸幸行きつけのカフェで配られていた10周年記念カップを所持していた。 河野が疑う「事件前にカフェで伸幸と口論していた男」が彼だと示唆されるのだが、真相が明かされるのはかなり後の話になる。 美杉太一 100円玉ビンに続いて再び証拠品を破壊。ただし今回は事故。 沢木哲也 病院ですれ違った翔一の顔を見て何かに気付いた様な素振りを見せるが……。 口八丁でアギトの命を救った救世主。 黒い服の青年 この時点では、相変わらず正体不明の謎の青年……。 「もうすぐアギトが死にます」……との言葉を発するが、沢木の訴えを聞き遠く離れたアギトとレイウルスの戦いに干渉し、マシントルネイダーを進化させた。 改造後には(上手くできた……)と言わんばかりに満足気な表情を見せた。 【余談】 デザインモチーフは『仮面ライダーV3』に登場したデストロンの初代大幹部・ドクトルG。ただし、元ネタのドクトルGの正体はカニレーザーだが…… 微妙なカーブを描く柄を持つ戦斧と、デストロンを表す蠍を意匠とする盾のデザインも、それぞれ「冥王の斧」「冥王の盾」として取り入れられており、デザインを手掛けた出渕裕氏の徹底したこだわりが窺える。 【今回の教訓】 “信ずる者は救われる” 追記せよ、この項目!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デザインが最高。 -- 名無し (2013-07-16 12 56 35) 設定上、アギトの強化装甲皮膚アーマードスキンはしなやかな伸縮性とダイヤモンドに迫る超硬度を持つが、それを貫いた事からこいつの毒針はその硬度を上回る事になる。こいつの身体はキチン質ではなくこの世の物ではない金属でできているのかもしれない。 -- 名無しさん (2014-09-15 14 24 46) このエピソードは講談社から絵本も発売されていたんだが。それでは怪人はライダーブレイクではなくドラゴンブレスで倒されていた。 -- 名無しさん (2015-02-11 15 35 21) ↑障壁ごとぶっ潰すという点ではそれも理にかなってるな -- 名無しさん (2015-02-11 15 59 16) 知名度のある強豪アンノウンだったらこいつよりもクラゲじゃないのか? -- 名無しさん (2015-12-01 15 00 12) 腹には巨大なサソリがいるがドクトルGのが下を向いているのに対してこちらは上を向いている。鳴滝の場合も上である。 -- 名無しさん (2016-02-25 13 54 16) 特殊能力も含めればアント、ビートルの次くらいには強豪 -- 名無しさん (2022-08-04 20 49 47) 名前 コメント
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全ジャンル最強キャラクター議論スレ26 http //ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1151502533/ 全ジャンル最強キャラクター議論スレPart3 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1238660535/ 全ジャンル最強キャラクター議論スレまとめ @Wiki - トップページ http //www24.atwiki.jp/zenjanrusaikyou/ ヤチマ>ナイアルラトホテップ>スターストライダー=ラ=グース>アリシア=Y=アーミティッジ>世界獣 >ティアマト=ブラフマー>ダークネス>黄金の種族>時天空>BROTHERS=《世界》 >ゲッターエンペラー=グレートアトラクター>神祖>ゲペルニッチ>来栖柾 >オーバーデビル(スパロボZ)>《女帝》>ジ・エーデル・ベルナルwithカオス・レムレース>エドガーwithデモンベイン(軍神) >Mr.MXYZPTLK >ダリウス大帝=サノス>ランド・トラビスwithガンレオン=シビル >死神ももえ>アンチ・スパイラル>シモンwith天元突破グレンラガン=パイロン>ブロリー>飛行機に乗っている銀河 (銀河破壊の壁) >ハラキリ・セップク丸=ウルトラマン>SS4ゴジータ>真ゲッタードラゴン>ナイトウォッチ >ダーク・シュナイダー>孫悟空>ユティ>シェラオラネ>トン>ハヌマーン (惑星破壊の壁) >畏怖谷村の念>ベリアルの腕=アンティクトン>アヤネ>チャリオッツ・レクイエム>アルベドwith天の車>ドクター・メフィスト >姫>秋せつら>王>ゴルゴバトラー世=グレートガンバスター>兜甲児withドリルスペイザー >植木耕助=アンチゼーガ・マインディエ>キョウwithゼーガペイン・アルティール=トガwithゼーガペイン・アルティール >クトゥルー>魔獣ゼノン>ギルガメッシュ (光速戦闘の壁) >ハガル>コジコジ>キングゲイナー>アポロwithソーラーアクエリオン>アマテラス>緋勇龍麻>過王須>ユウキ・コスモwithイデオン >アポロwith神話型アクエリオン>オーバーデビル(アニメ)>ゲゲリウス>曙光>エルトリウム>左京良彦 >ラヴォス>ルーシー>ダルシア卿=博麗霊夢>イド・ブランドル>グレンwithアクエリオンアルファ >凶津煉児=マックスwithVF-22S[青]>エンペランザ>ラッシュロッド=ジンバ (雷速戦闘の壁) >安藤まほろ>ミネルヴァ>ティトゥスwith皇餓>プロシュート>美里葵 >キリエ・イグニスwithモルテ・アーシュラ>蔵女>ハクオロ>神郷慎>当真未亜>ミンシストル>シンシアルータ >セレネ>ドロス>豪鬼>アヌビス神>宮本不滅>ラバン・シュリュズベリィwithアンブロシウス (広範囲攻撃の壁) >天使(一話)=グラッスルグ・ブラックモア>暗黒騎士=シーブックwithガンダムF91 >ハヤウェイ>速水厚子+芝村舞with士魂号復座型=熱気バサラwithファイヤーバルキリー>ネロ・カオス=ORT >刃蓮火=ブレイン級>プリーシア>愛染 理緒with青龍偃月刀>月宮真由>ゲンジマル >ハウエンクアwithアヴ・カムゥ>ケルビム兵>イースレイ>九曜 (範囲攻撃の壁) >ダルシア卿の飛行艇>オーカム卿の飛行艇>羽入>ビヨンド・ザ・グレイヴ=リューク>嵐山大三郎>九頭文治 >ベア・ウォーケン>キバ>二ノ宮涼子>二ノ宮峻護>朱鷺宮神依>スターマリオG>クッパ=アインナッシュ >右足の魔獣>収獲獣>NO.37564>範馬勇次郎>ジョルノ・ジョバーナ>坂井悠二>赤夜萌香=白雪みぞれ >東郷永光>布椎闇己>ラッシュ>ゴードン>便所リキム>涼宮ハルヒ >ぼのぼの=Self-Reference ENGINE=ガイア=イデwithイデオン
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イルミナス・フォージ実験生命体廃棄層(いるみなす・ふぉーじ じっけんせいめいたいはいきそう) 活動停止した禁人種の失敗作が、イルミナを破壊されないままの状態で廃棄される場所。 別名「禁人種のゴミ捨て場」。 禁人種はイルミナを破壊されると灰になるため、敢えてここに廃棄する理由は現在ところ不明である。 4thゲームの最中、シャイナによって望月朧がここに転送されてしまうのだが……。
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┏━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓.【名前】:アントワーヌ・ラヴォアジエ 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/善┣━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━━━┳━━━━━━╋━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:10 【魔】:10 【運】:10 【宝】:100┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫ ./ 丶 / __ \ ′ ^ 、 `丶 、 . / 、 \、 \ \ x_ .. \ {X^ー=ミ く ヽ 、 .| x 、 ー-=くx芹f^7 \ \} \ー - __ __ .... -―- .| 爪 \ _ ド= x八tソ ′ }ハ \ \ _ 二ニ=-‐… ¨¨^ …‐- .| |{ ' 、 {x弍、ヾ{ j′' ヾー-=ミ ヾ ̄ .j八 ㌧ 代t}} /Ⅵx \ \ ー- { {\ `圦 ヽ , ′ }l_\ ー- 〉ァ=ミ \ \_____ -‐… ⌒ニ .丶 \ \ ー’ / /j厂 _. ≫=‐-ミ \ \ー― - --- =ァ^ ⌒ =ミ } 、 t> ∠、_/ / //´ \ ー-=ミx -‐ァ ´ x≪⌒ .{ ハ ㍉x`マ升;]「Y{ // ' __ -‐…―-=ミ ′i \ ーミ}rヘ { x′ __}廴_ /⌒\ | | ,' 厂》=-ミく}廴ハ /^ . / /⌒7} -‐ ´ \ ___ { { // / /爪;;∠ 〈 . / 〃⌒ ^ ヾ ; \_ マ⌒ー 乂く , /_..斗' √ ̄} \, / /′ _ _ \ \⌒ー- \ ./ }ノ〃⌒7 / ;′ / ー⌒ヽ{ / /⌒7 ノ \ \ \ ./{{ 〈 { {_/ 〃 {{爪 xく三三≧く ー- __、 ./ { ; ^ 、 { // . ハ } ∨じ/´ ヽ { { ; \ i\__/ .' / 充彡Ⅵ / 「 ̄ ¨ …― ⌒ ‘, { ;. Ⅵ { . /^´ 八_イi{_{ \ ゚. . ; } , Ⅵ \ ,√^⌒ \⌒\ \ __ -‐ .゙廴」斗=彡 \ ー- 厶x __ ヽ \ 、ヾ 、 _xく⌒ { { { ` ‐- ⌒\} 丶 \}⌒ヾ '. { { / 爪^ ー- \ \ \ }} '. } } / .'ハ{  ̄^¨¨「^ .\ \く ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○陣地作成:C+ (種別:一般 タイミング:常時) 情報収集および礼装作成の成功率に「+20%」する。 魔術師として有利な陣地、すなわち工房を作るスキル──ではない。 このサーヴァントは科学者であるため、作るのは「研究所」である。 当然、戦闘では意味が無い。 一方で、戦闘以外の行動にボーナスがかかる。 ◯道具作成:- 厳密には科学者、それも研究特化であるため、道具作成能力は一切持たない。 ○天賦の叡智:A++ (種別:一般 タイミング:常時) 情報収集および礼装作成の成功率に「+40%」する。 また戦闘時、参戦しているならば、自陣の勝率に「+40%」する。 科学者や芸術家など、知識にて歴史を揺るがした者に与えられる特殊スキル。 その場で必要なスキルを「思いつく」ことができる。 この科学者は、錬金術“まがい”のことを繰り返した当時の化学の在り方を、根底から覆した。 ○星の開拓者:EX (種別:一般 タイミング:常時) 自陣のレベルが敵陣より低い場合、レベル差による勝率変動を「逆転」させる。 また、このキャラクターは戦闘を含むあらゆる判定に対し、「10%」の最低成功率が保証される。 人類史においてターニングポイントとなった英霊に与えられる特殊スキル。 あらゆる難行が不可能なまま、実現可能となる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 + 未だ花開いておらず――――― 〇人類神話・万物保存原理 (ミゼラブル・サイエンティスト) ランク:EX 種別:対界宝具 タイミング:クリンナップ(最後) 消費魔力:200 この宝具の発動のためには、【宝】が戦力比較に使用され、 かつこのキャラクターに【魔力供給の不足によるペナルティ】が発生していないことが条件となる。 戦闘結果判定の直前、勝率が確定した時に発動可能。 【最終勝率を50%を中心に逆転させる】。 ※例:勝率0%→100%、30%→70%、-20%→120% ただし、固有結界の内部など【世界法則から隔離されている状態ではこの宝具は無効】となる。 生物学、自然科学、物理学、化学……あらゆる分野で才能を発揮した彼の生涯。 その中でもフロギストン説を完全に否定し、 現代の科学分野の大きな基礎となった質量保存の発見。 世界の根幹をなすルールを露わにした科学者として有する『世界法則を利用する宝具』。 その性質から対界宝具に分類され、発動には莫大な魔力消費を伴う。 質量保存のルールの下、相手が行うあらゆるエネルギーをそのまま保存、 総量を変えることなく、自らの思いのままに操作する。 通常の世界法則に居る限り、ほぼあらゆる力技を受け流せる宝具であり、 条件次第で神霊すら仕留めうる可能性を持つ。 その圧倒的な性能は人類神話の名を冠するにふさわしい。 ただし、世界法則を利用する性質ゆえの致命的な弱点として、 通常の世界法則が適用されない領域──例えば固有結界の内部──ではその効果を失う。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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トランスフォーマー ソング・マスターピース 主題歌DVD ~TRANSFORMERS MUSIC MATRIX 30TH アニバーサリーVer~ CD-BOX・DVD発売日:9月17日 1984年に変形ロボット玩具として誕生した『トランスフォーマー』シリーズから、 TVアニメシリーズの主題歌および挿入歌を収録した、 豪華4枚組のアルバム。 1998年放送。続編にビーストウォーズネオ 超生命体トランスフォーマーがある。 監督 関田修 原作 今木商事 シリーズ構成 武上純希 キャラクターデザイン 大河広行、やまだたかひろ、小川浩 美術監督 坂本信人 色彩設計 梅田祐樹 編集 田熊純 編集助手 片瀬健太 音響監督 高橋秀雄 効果 野崎博樹 録音調整 依田章良 音楽 林有三 アニメーション制作 葦プロダクション 脚本 武上純希 大橋志吉 神戸一彦 絵コンテ 関田修 高山秀樹 山口美浩 小野勝巳 横田和善 黒田康弘 菊池一仁 岡崎幸男 高遠和茂 祐天寺健 奥田誠治 御厨恭輔 石崎すすむ 黒田やすひろ 布施木和伸 畠山茂樹 演出 行田進 高山秀樹 山口美浩 小野勝巳 横田和善 岡崎幸男 山崎良夫 菊池一仁 浜野裕治 牧野滋人 山崎友正 祐天寺健 山内富夫 御厨恭輔 石崎すすむ 糸賀槙太郎 畠山茂樹 金玉零 石原慎二郎 三泥無成 柳瀬雄之 作画監督 新井豊 落合正宗 土屋幹夫 木下勇喜 菊池城二 桜井木ノ実 金大中 布施木和伸 棚澤隆 林和男 文弾幻司 井上和男 祝浩司 朴炯仁 村上勉 李鐘玄 牛島勇二 阿部宗孝 金玉零 田中三郎 浅沼昭弘 柳瀬雄之 ■関連タイトル 超生命体トランスフォーマー ビーストウォーズⅡ DVD-BOX トランスフォーマー ソング・マスターピース トランスフォーマー主題歌DVD ~TRANSFORMERS MUSIC MATRIX 30TH アニバーサリーVer~ ビーストウォーズ2 ~超生命体トランスフォーマー CYBER MUSIC ~ ― オリジナル・サウンドトラック トランスフォーマービジュアルワークス
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中世のゼナンの橋と魔王城に魔王軍を指揮する魔王に仕える三魔騎士の一人「魔王の第一部下ビネガー」 三魔騎士のリーダー的存在の大柄の魔術師の姿をした魔物で移動時は常に宙に浮いてる。 一人称は「ワシ」 カエルとは面識があり、魔王がサイラスを殺した後にグレンを蛙に変えるよう進言した張本人。 名前の由来はフランス語のvinaigreから変化した英語の「酢」からだと思われる。 性格は傲慢で自ら戦おうとしない姑息な性格。 ゼナンの橋では魔王軍進行の陣頭指揮を執り、魔法でガルディア兵士の亡骸でランサー(骨のモンスター)でクロノ達を阻んだり巨大モンスタージャンクドラガーを作り出したりと死者を操る術を得意とする。 魔王城では何度か顔見せし、マヨネーとソイソーが敗れたことを知ると戦わず逃げ出しコンベアー上の床にギロチンを降らせたりなど姑息な手段で一行の進行を妨害してくる後に玉座の間で戦うが、強力なバリアを張って全ての攻撃を防いでくる。 クレーンを攻撃しつづけると最後は呆気なく穴に落ちて倒せる。 「ビ……ビネガー ピ~ンチッ!!」 『ビネガー(ゼナンの橋)』 図鑑NO:168 HP :762 物理防御:127 魔法防御:100 経験値 :30 技ポイント 2 お金 :100G 属性 弱点 「なし」 吸収 「なし」 無効 「天、冥、水、火」 落とすアイテム「なし」 色仕掛け 「ビネガーパンツ」 ※エイラがパーティに居ないので色仕掛けは不可能※ ・『使用技』 サンダー(単体魔法攻撃) スケルトンを2~3体を連れて登場し、スケルトンを掃討するか3回攻撃すると術が解けて戦闘が終了する。 ビネガーを集中攻撃して戦闘を終わらせる方が手っ取り早い。 2回の戦闘後にジャンクドラガーを作り出してゼナンの橋から離脱する。 『ビネガー(魔王城)』 図鑑NO:179 HP :1000 物理防御:255 魔法防御:100 経験値 :0 技ポイント 0 お金 :0G 属性 弱点 「なし」 吸収 「なし」 無効 「なし」 落とすアイテム「なし」 色仕掛け 「ビネガーパンツ」 ※エイラがパーティに居ないので色仕掛けは不可能※ ・『使用技』 なし ・『反撃技』 バリアーボンバー(全体魔法攻撃) バリアーに覆われたビネガーは無敵なのでビネガーではなく周りのクレーンのスイッチに何度か攻撃すると戦闘終了。 同じ三魔騎士であるマヨネー、マヨネーと同様に魔王を慕い忠誠を誓っている。 魔王城で敗れると穴に落ちて姿を消すが死んではいない。 また現代のメディーナ村には彼の子孫がおり魔王城以降のストーリーではビネガーが魔族の王として崇められているが一部の魔物からは魔王とは違い心から慕われてない模様。 物語後半でグレートビネガーという名前で登場し、魔王がクロノ一行側の仲間になると、手のひらを返したように見限ってしまう。 三魔騎士の二人も魔王に代わりビネガーを魔王と慕い仕えてる様子が描かれている。 ちなみに戦後の消息は一切不明である。 以下ネタバレ↓ 物語後半のビネガーの館で倒すとメディーナ村と人間が交流をしており魔族と人との蟠りがなくなっており、子孫のビネガー8世も村長から失脚している。 マルチエンディングNo.7『知られざる過去』ではラヴォスをクロノ達に倒され目的を失い放浪の旅をする魔王と三魔騎士の姿が見れる。 次回作である『クロノクロス』にはビネガー、マヨネー達と共に裏ボスとしてゲスト出演しており、全体的なカラーリングはクロノ・トリガーと同じだが服装などが一部変更されており攻撃も新たなもモーションが多い。 ちなみに彼らがクロノ・トリガーの三魔騎士と同一か否かは、はっきりとしていない。
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【名前】……ロボ(R-66Y/プロメテス) 【作品名】……クロノ・トリガー 【年齢】……不明。それなりに精神年齢は高い。 【性別】……男? 【外見】……白い体。機械的な外見。他のキャラよりやや大柄。人間なら巨漢に当たるのだろうか? ちなみにキャラデザインは、【ドクタースランプ】も描いている鳥山明。 【スペック】……HPが高く防御力も高いが、魔法には弱い。400年も働き続けられるほど丈夫。 頭も悪くない。 【武装】……回転レーザー、放電攻撃のエレキアタックの全体攻撃。 範囲は狭いが、自分の周囲に居る複数の敵を攻撃可能で強力なサークルボム。 ロケットパンチ、マシンガンパンチ、ロボタックルと強力な単体攻撃。 単体小回復のケアルビーム、全体中回復のヒールビームと技が豊富。 連携技という、他のキャラの技と自分の技を合わせて攻撃することも出来るが、 このロワで可能なのかは不明。 【特殊能力】……自分のユニットと直結させて飛行メカをコントロールしたり、自分が居たところとはえ、 工場のセキュリティを解除したりとある程度機械の操作が出来るようだ。 古代の象形文字を読んだり、色々器用。 時空ジャイロなんてのも・・・ぶっちゃけご都合主義? 【性格】……優しく、感情が豊か。仲間に誠実で常に冷静に行動する。 【詳細】……ラスボス、ラヴォスによって滅ぼされた未来のプロメテドームで壊れていたロボット。 開発コードはR-66Y。又の名をプロメテス。ゲーム内では主人公達が付けた名前で通す。 (デフォルトネームはロボ) 元々は侵入者を抹殺する警備ロボットであり、故障により 警備任務から外れ、主人公達に協力したために居場所を失った。その後、主人公達の 行く末を見届けるという新たな目的を自ら選び、仲間になる。 実は、地球保護のため、人類を絶滅させようとするR-Yタイプ製造工場のコンピュータによって、 人間に対してのスパイとして送り込まれていた。 真実を知ったロボは、主人公達人間を信じ、かつての恋人?アトロポスや生みの親であるマザーブレーンをも倒す道を選ぶ。 以下、ロボ・サイボーグキャラバトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する ロボの本ロワにおける動向 初登場話 027 ロボ・サイボーグキャラバトルロワイアル―黎明編― 死亡話 089 兄弟/姉弟/家族(前編) 登場話数 8話 スタンス 対主催 現在状況 一日目・午前時点で死亡 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 メカ沢新一 仲間 メカ沢 最期まで行動を共にする 027 ロボ・サイボーグキャラバトルロワイアル―黎明編― メガトロン 友好 誤報を伝えられる 042 ギタイ ルドル・フォン・シュトロハイム 遺言の誤報を聞く→死体を発見 042 ギタイ チンク 警戒 シュトロハイムの遺言によりゲームに乗っていると判断 ロワ内では遭遇せず 則巻アラレ 残骸を発見 054 想い人は復讐者? ノーヴェ 仲間 ノーヴェさん 最期まで行動を共にする 054 想い人は復讐者? ゼロ 仲間 ノーヴェを託され、ハカイダーとの戦いを任せる 054 想い人は復讐者? ハカイダー 敵対 仮面ライダーについて訊ねられる 054 想い人は復讐者? ドラス 警戒→仲間 ドラス 警戒していたが、和解する 059 漆黒と紅の零地点(前半) スバル 敵対 襲撃される 068 運命交差点(前編) マルチ 粉砕された残骸を発見する 084 missing you true 神敬介 敵対 自爆攻撃を敢行 089 兄弟/姉弟/家族(前編) 最終状態 神敬介(洗脳)に襲撃されているドラスを助けるべく、自爆攻撃を実行し大破する。 残骸は【D-3】シャトル基地内に放置されている。 踏破地域 A B C D E F G H 1■■■□□■■■ 2■■■□□■■■ 3■■■□□■□■ 4■■■■□□□■ 5■■■■■■■■ 6■■■■■■■■ 7■■■■■■■■ 8■■■■■■■■
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/406.html
内容 マップサイズ 14×18 攻略ターン数 25ターン 難易度 ★★★★ 勝利条件 敵軍の旗艦ユニットを撃墜する。 敗北条件 自軍の旗艦ユニットが撃破される。 概要 凶暴な生命体の巣窟。 満たされた水、流れ落ちる滝も 全てこの生命体で汚染されている。 出現敵ユニット ヨークゴーン×1(旗) アンフィビアン2×9 アンフィビアン3×9 ビーストフォース×18 ユニット配置情報 陸上専用ユニット不可 資源 ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 3(400) 占領(解放)施設 0 トレジャー 名称 場所 生物兵器開発(TACⅡ) MAP左下の隅 攻略 バイドルゲンをおいしくいただくことができ、艦長の熟練度も上げられるミッション。 また、No.06をクリア後に分岐先として訪れる事もできるので、早めに攻略するのも良い。 トレジャー生物兵器開発(TACⅡ)と言う収穫がある。 旗艦はベルメイト本体、このMAPでは亜空間対策と装備が必須。 ガスダーネッドを出撃させることができる2つのマップのうちの1つではあるものの、 これを出してしまうと、肝心のベルメイト本体を出撃させる事ができなくなる。 あとは、補給兼採掘用の工作機にほどほどの護衛をつければ問題なくクリアできる。 ここは序盤から亜空間バスターを多用する事になり発射するべきタイミングも 分かりやすいので、ソナー用の機体はあまり必要ないかもしれない。 しばらくするとアンフィビアン全てが亜空間入りして初期位置に押し寄せてくる。 その前の開幕ターンに、初期配置付近の障害物は極力隣接し、塞いでおくと楽。 亜空間からの強襲を最小限に防げる。あとは補給しながら、 ベルメイト本体の亜空間バスターでおいしく頂けばよい。 障害物に引っかからずに強襲・通常空間に復帰してくるアンフィビアンも稀にいるが、 こちらは布陣を崩さないように潰して行く。亜空間の敵が居なくなるまで基本は待ち。 一通り潰し終えたら進軍しよう。アンフィビアンやビーストフォースがちらほらと残るかもしれないが 突出しないように少しずつ潰して行く。Uロッチで鹵獲するのも良い。 トレジャーはマップ最左下の隅の水底に沈んでいる。 敵旗艦ヨークゴーンは、その隣を泳ぎ回っている。 出会い頭での体当りや、押し潰し判定だけ警戒すれば問題はない。 ミッション一覧:番外編へ戻る 自軍の配置によっては、開始直後に一部のアンフィビアン+フォースに襲われる場合があるので油断は禁物。敵旗艦は呆れるほど弱く、アンフィビアン3機ほどを亜空間から先行させて目玉ミサイルを撃ちまくるだけでも勝てる。 -- 名無しさん (2010-03-20 22 46 05) 何気に水面や滝などの命中率減衰が馬鹿にならない。実弾はおろか、ビーム兵器も結構バカスカ外す。無闇に動き回って出現させるより、やはりバスターで亜空間に居る時を狙うのが吉か -- 名無しさん (2010-05-16 17 34 03) フォースシュートすら回避されることも -- 名無しさん (2010-05-17 02 07 24) どうしてもガスダーネット(及び亜種)で暴れたいんや!と言う人も亜空間バスター狙いの時同様に待ちガイルが磐石 但し時間を相当使うので残敵が程ほどに減った辺りで諦めて敵旗艦を潰しに行こう 亜空間バスター無しでもクリアは難しくないが全滅させるのはちょっと厳しい -- 名無しさん (2010-05-18 21 46 49) 初期配置のHEXに居るだけでも一部の敵は反応してくる 自軍の直ぐ下と右に居るビースト・フォースがベルメイトの索敵範囲に入るくらいの位置取りでもアウト また、このMAPでは特に壁の中から攻撃され易い 相手はチャージ完了と共に亜空間入りして来るので壁の中から撃たれないように注意 -- 名無しさん (2010-05-23 03 36 08) 亜空間入りしたアンフィビアンⅢが壁の中からバイト粒子弾撃ってきたんだが、これってプレイヤーもできるの? -- 名無しさん (2011-03-29 14 54 03) 余りにAIがアホだったんで, ちょっとハンデをやったまでさ。 -- 名無しさん (2011-03-29 22 14 48) 全ステージ中このステージのアンフィビアンがうざいと思った -- 名無しさん (2011-04-02 21 25 02) ベルメイトで初期位置すぐ下にある穴を塞いでしまえば後は亜空間バスターぶっ放すだけ。 ゲインズ以外にはミスティーレディの下方攻撃とデコイ機の大量配備で前から突っ込んでくる奴を足止めするといい。 -- 名無しさん (2011-09-06 20 12 57) ベルメイトベルルを出すと意外に苦労が増える。ベルル前方が副砲で占められているせいで亜空間バスターの補給がしにくく、そのせいで右側に陣取るであろう戦闘機部隊とベルメイトの間に工作機を置くことが厳しい。更にベルメイトの左に空きHEXが生じるため、アンフィビアンが単体で出現した場合対処が非常に困難。あと、ベルルがいる段階ならあまり問題ないかもしれんが、ベルルだと地形に引っかかって下方に侵攻できないので索敵に不利。 -- 名無しさん (2012-05-01 21 43 37) 機体中心が発生地点なため特に制限なく撃てる亜空間バスターに比べて、バスターⅡは着弾HEXを指定しなければならないため壁のせいでうまく撃てないことも -- 名無しさん (2013-11-23 21 15 07) 亜空間バスターの範囲が狭すぎるせいでバイドスピリット砲うけてゲインズ2の反撃で旗艦が沈んだンゴ -- 名無しさん (2014-04-11 17 14 34) 攻撃第1波を凌いだら、ゲインズとアンフィビアンで小隊作ってヨークゴーンまで最短ルートで行って、ゲインズの波動砲ラッシュで相手は落ちる。他の敵の戦闘機は燃料切れで動けないからやりたい放題。 -- 名無しさん (2014-10-12 14 18 55) 滝の中に入ることで、攻撃回避率を高めると戦い易い -- 名無しさん (2018-01-03 21 29 04) 名前 コメント